『NPC功能』
【鳥居】
- 「感覺很詭異的男性」 - 每日一次,可獲得「奇怪紋樣的卡片」×1
- 「金髮獨眼的女孩」 - 每日一次,可獲得「奇怪紋樣的卡片」×1
【小徑】
【神社一層】
- 「伽羅」 - 隨機對話
【神社二層】
- 「搖曳著的燭光」 - 可獲得「火種」
- 「嘰嘰喳喳叫的小雞」『晝』 - 每日一次,可獲得隨機一份「做XX料理的材料」×1
- 「跑來跑去的小倉鼠」『夜』 - 每日一次,可獲得隨機一份「做XX料理的材料」×1
【廚房】
【製作料理】
- 「用雪團捏的兔子」 - 每日一次,可獲得「冰」×1
- 「散發著甜甜的食物香氣的男孩」 - 每日一次,可獲得「麵粉」×1
【製作料理】
- 酒類料理 - 消耗「任意水果」×5,「冰」×1,「盛滿水的桶」×1,有三分之一的幾率失敗。
- 普通料理 - 消耗「任意料理的材料」×1,「木料」×1,「火種」×1,有三分之一的幾率失敗。
- 點心料理 - 消耗「任意水果」×5,「木料」×1,「火種」×1,「麵粉」×1,有三分之一的幾率失敗。(尚未實裝)
【客廳】
遊戲獎勵:「奇怪紋樣的卡片」×3
- 「擺弄器械的幽靈」 - 可進行「比大小」小遊戲
遊戲獎勵:「奇怪紋樣的卡片」×3
【臥室】
- 「物品箱」 - 查看已經獲得的物品(需要劇情提示可開啟之後才能使用)
- 「筆記本」 - 查看已經收集的故事(需要劇情提示可開啟之後才能使用)
【西邊森林】
『白天(早上4點至晚上7點)』
『晚上(晚上8點至早上3點)』
遊戲獎勵:「奇怪紋樣的卡片」×5
『白天(早上4點至晚上7點)』
- 「扎著單馬尾的幽靈」 - 簡繁轉換功能,若是初始劇情時沒起名的話,有改名功能
- 「感覺很懶散的幽靈」 - 每日一次,可獲得「空桶」×1
『晚上(晚上8點至早上3點)』
- 「帶著圍巾的幽靈」 - 簡繁轉換功能,若是初始劇情時沒起名的話,有改名功能
- 「看起來很不友好的幽靈」 - 可進行「骰子賭博」小遊戲
遊戲獎勵:「奇怪紋樣的卡片」×5
【東邊森林】
遊戲獎勵:「隨機一個果實」×1
初始熟練度為1(成功率10%),熟練度上限為15(成功50%)
遊戲獎勵:「隨機水果」×1
- 「形影不離的幽靈」 - 每日三次,可進行「猜左右」小遊戲
遊戲獎勵:「隨機一個果實」×1
- 「和三頭獸在一起的幽靈」 - 可以使用「任意料理」×1交換「隨機果實」×1
- 「有著獸耳的女性」 - 可進行「摘水果」小遊戲
初始熟練度為1(成功率10%),熟練度上限為15(成功50%)
遊戲獎勵:「隨機水果」×1
【水池】
遊戲獎勵:「盛滿水的桶」×1
- 「坐在草地上的女性幽靈」 - 每日一次,可獲得「木料」×1
- 「感覺很溫柔的幽靈」 - 可進行「打水」小遊戲
遊戲獎勵:「盛滿水的桶」×1
『劇情攻略』
- 初次啟動人格后,收集到第一個故事。
- 初次關閉人格,收集到第二個故事。
- 累積開啟14個小時之後,前往神社第三層,收集到第三個故事。
- 收集到第三個故事之後,雙擊伽羅手上的樹枝,收集到第四個故事。
- 累積開啟30個小時(*注)之後,在白天(早上4點至下午7點)前往西邊森林,收集到第五個故事。
- 收集到第五個故事后會提醒開啟NPC對話和物品箱、筆記本等操作。
- 每收集到一個NPC的故事,都會推進一點劇情進度,至少收集18個NPC的故事。
- 之後與伽羅對話,開啟最終劇情。
- 注意:如果需要收集CG,需和「看起來很不友好的幽靈」進行十次以上的遊戲,無論輸贏,直到取得道具「印有藍色長髮女性圖案的卡片」為止。
- 在進行最終劇情時錯過了也沒關係,取得道具之後在筆記本里回憶劇情就可以看到追加的部份。
(*注)原本為50個小時,在17號更新后變為30個小時,但是不知為何部份使用者依然需要等到50個小時,目前正在排查這個BUG,大約在近期會解決這個問題。