F.S.W “三千三百夜”
free,自由。
share,分享。
world,世界(觀)
簡稱FSW。
利用規約
1、無論是誰,看到這個世界觀都能拿來用。
2、容許微小的矛盾。但世界觀本身限定的部份不可改變,若是創作者本身的設定與世界觀限定部份偏離太遠,宣言者有權否認此創作。
3、請在利用后聯繫我們便於修改整體設定以及其他作品的對應。
4、FREE 不代表放棄版權。請不要隨便就當成自己的東西。
5、即使是利用這個世界觀,不代表你的創作就一定是二次創作。一次創作也是可行的。此條解釋並非否定二次創作的存在。
6、宣言者可以對世界觀進行追加和修正,并有義務在修改或追加后的世界觀仍舊大致適用於之前的創作。
7、發起FSW的意義在於,創造出一個人無法完成的廣闊世界。所以鼓勵作品間進行聯動。
8、這個世界觀與現實中的團體、個人、事件都毫無關係。以此世界觀進行創作的產物,產生的後果由創作者自行承擔。
9、不得將其用於商業用途。可以用于同人用途。
10、請隨意鏈接到這個頁面,但是請不要隨意轉載。
11、不禁止與其他世界觀混用,但是宣言者有權否認除了本之外的其他世界觀部份。并不對該作品所作出的設定部份來收入該世界觀的設定。
share,分享。
world,世界(觀)
簡稱FSW。
利用規約
1、無論是誰,看到這個世界觀都能拿來用。
2、容許微小的矛盾。但世界觀本身限定的部份不可改變,若是創作者本身的設定與世界觀限定部份偏離太遠,宣言者有權否認此創作。
3、請在利用后聯繫我們便於修改整體設定以及其他作品的對應。
4、FREE 不代表放棄版權。請不要隨便就當成自己的東西。
5、即使是利用這個世界觀,不代表你的創作就一定是二次創作。一次創作也是可行的。此條解釋並非否定二次創作的存在。
6、宣言者可以對世界觀進行追加和修正,并有義務在修改或追加后的世界觀仍舊大致適用於之前的創作。
7、發起FSW的意義在於,創造出一個人無法完成的廣闊世界。所以鼓勵作品間進行聯動。
8、這個世界觀與現實中的團體、個人、事件都毫無關係。以此世界觀進行創作的產物,產生的後果由創作者自行承擔。
9、不得將其用於商業用途。可以用于同人用途。
10、請隨意鏈接到這個頁面,但是請不要隨意轉載。
11、不禁止與其他世界觀混用,但是宣言者有權否認除了本之外的其他世界觀部份。并不對該作品所作出的設定部份來收入該世界觀的設定。
——Three·Thousand·Three·Hundred—--
——Night……
Are You Ready?
Let We Start.
——三千三百夜—--
【世界主要設定篇】
主核
又稱核心,被認為是魔法的來源。
主核類似一個球,可以認為是一個類似人工太陽的東西。
認為以前核心在世界的中心,那時候無論是誰都會使用魔法。
主核會發出一種輻射,在這範圍內的生物會因為輻射而出現異變,獲得魔核。
魔法師和咒術師的強大讓人驚訝,同時魔物和妖物也越加地變多。
主核碎片
攜帶有主核能量的碎片,因為已經破碎了,所以能量不如主核那樣,龐大且近乎無限。
碎片成一種不規則形狀的結晶,因為不知道其他碎片有多大,所以無法估算主核碎裂成了多少塊。
就算變成了碎片其能量也會如同輻射一般無差別影響,所以持有的國家會用特殊封印裝置鎖住其能量。
類似核電廠一樣的裝置,在需要一個魔法師團體來效力的時候才會將其輻射導出。
又稱核心,被認為是魔法的來源。
主核類似一個球,可以認為是一個類似人工太陽的東西。
認為以前核心在世界的中心,那時候無論是誰都會使用魔法。
主核會發出一種輻射,在這範圍內的生物會因為輻射而出現異變,獲得魔核。
魔法師和咒術師的強大讓人驚訝,同時魔物和妖物也越加地變多。
主核碎片
攜帶有主核能量的碎片,因為已經破碎了,所以能量不如主核那樣,龐大且近乎無限。
碎片成一種不規則形狀的結晶,因為不知道其他碎片有多大,所以無法估算主核碎裂成了多少塊。
就算變成了碎片其能量也會如同輻射一般無差別影響,所以持有的國家會用特殊封印裝置鎖住其能量。
類似核電廠一樣的裝置,在需要一個魔法師團體來效力的時候才會將其輻射導出。
【龍族紀元】
關於龍神之戰前的相關說明和設定請戳以下鏈接。
包括了不同龍種的設定,生態說明,語言設定等……
包括了不同龍種的設定,生態說明,語言設定等……
大地圖
【國家分佈與特色】
其他大陸區域
【魔法解剖篇】
魔法
越是接近有主核(碎片)的地區魔法的力量就越純粹而且強力。
所以持有碎片的國家戰力都不差。
也有因此展開的戰爭。
魔引
通過主核碎片或是主核,接受其發出的輻射而在體內生出一種類似病毒的魔核的程序。
人工魔引
和普通的魔引不同,並非通過主核/主核碎片來進行魔引。
而是通過植入魔核來激發魔核病毒使人擁有魔法。
這個技術曾經一度被禁止,但是隨著蘭斯與馬西納的戰爭爆發,急需大量的法師投入戰爭,因此也解禁了這個技術,煉金術士們也在蘭斯王國的各處尋找孤兒或者自願者進行植入實驗並且將成功擁有了魔力的人投入到當下的戰爭中。
魔核
又稱結晶,是一種類似病毒而且會遺傳的東西。
修改基因可以使生物獲得通過高度集中精神力而驅使自然元素粒子來構建成魔法的能力。
但是這種病毒會使人的肌肉組織與免疫力等情況下降,導致該生物身體脆弱,容易生病。
雖然修改了基因,不過越是遺傳下去病毒的活力就越弱,甚至死亡消失。
主核變成碎片之後魔核的遺傳大部分不超過四代就會和普通人差不多了。
所以才有魔法家族會互相通婚的情況,因為與同樣攜帶有魔核的人交合的話,可以延長魔核的壽命。
一般可以延長到十代左右。
但是魔法家族互相通婚的過程中也有突變的魔核。
魔核突變之後會修改錯誤基因,會把人變成一個會使用魔法的怪物,稱其為鬼物。
另外,魔核雖然和病毒的性質類似,但是實際卻是在生物的體內生成了一塊結石之後才開始運作的。
魔核被剝掉之後,生物的魔力製造源就會消失,無法使用魔力。
魔力
持有魔核之後,體內皆會受到魔核的影響,讓血液等都帶上能量。
這種能量可以透過咒語或者法陣導出,然後集中精神力可以讓其吸取周邊的元素粒子,然後混合成法術所需的形態。
壘球大小的魔法球很快就能出現,越大的形態則消耗越多的精神力和魔核的能力,如果是有能持有支配者意識的魔法生物則更加消耗。
消耗到一定程度之後,體內的能量就會出現虛空狀態,就算精神力足夠也無法聚集能量。
只能通過休息讓魔核重新讓能量接著產生。
這種能量就稱為魔力。
魔核與魔力的成長
魔核可以通過精神控制魔力來鍛煉,慢慢加強魔核可以產生的魔力的量。
魔力和精神有所關聯,所以魔核一次產生魔力的量超過了精神力可控制的範圍之後就有可能會暴走,無法控制能量的支配。
此時就需要外界的協助來將能量疏導掉來維持體內的平衡。
換句話說,再有天分的魔法師若不能讓魔力和精神力同時向上提升的話會讓自己陷入必須一直依靠疏導魔力的裝置才能存活的境地。
魔核的支配
魔核的性質決定了魔核可以支配的魔法,通常來說,都是單一一種。
然而也是有例外,比如將其他屬性的魔核移植給自己,通常的方式為食用或是加工。
食用通常是魔物、妖物與鬼物之間發生的情況,但是並不是所有的魔核被食用之後都會再次運作。
妖物雖看起來沒有魔核,但是實際上妖物的本身就是一個巨大的魔核,會將捕獲的魔核與自己本身融合,但是除了加強魔力的量之外沒有任何其他的效果。
加工則是在魔核離開母體的短時間還處於活性化的時候,用魔法分解成粒子,然後加工在裝飾品或是武器等上面,使用者就可以通過該物件使用出不同於自己本身的屬性的魔法。
加工這類的法師多半都是可以操控靈魂粒子的法師。
魔法生物
與魔物和使魔不同,純粹由魔法師或咒術師通過魔法凝聚出來的生物形態,會被注入部分支配者的意識。
通過生物本能行動,基本上無法思考,只會透過支配者的指令做出相應的反應,但是這條不適用於靈魂粒子所形成的魔法生物。
出現的時間與支配者的魔力成正比。
形態只是支配者的喜好,不影響其戰力。
凝聚元素本身也可以對戰力有一定的加成。
元素粒子
通過魔力聚集的元素粒子,如火、水、空氣等,因魔核的成分而定。
魔核的成分不同可以凝聚的元素粒子也不同,也有互相排斥的情況。
元素粒子不單單只是自然元素,甚至也有人能聚集靈魂粒子。
但是靈魂粒子本身就帶有思考,是最難驅使的一種魔法。
甚至會出現反傷支配者的情況。
咒語、法陣
嚴格來說這兩個是同一種,所以放在一個詞條。
通過唸、畫、寫一定的咒語、圖樣來凝聚並決定了元素粒子凝聚後的形態。
其屬性根據魔核成分而定,若是與魔核相斥的元素粒子則咒語、法陣無效。
因為不同的音節和圖案決定了最終情況,所以中途不能出現差錯。
以電腦舉例,魔力是最基礎的0和1,而咒語和法陣就是我們所使用的C語言等代碼,而魔法就是通過這兩樣組合之後我們在顯示器上看到的東西。
抗魔體
在魔法家族中會出現的體質。
因為家族一直持有魔核,而出現變異對魔核擁有抵抗力的人(參考魔核條例)。
這種人無法使用魔法,也無法接受魔引,因為魔核一到體內就會被消滅。
對魔法有一定程度的抵抗力,若是比較小型的魔法可能無法對其起效。
香火崇拜
把一個物件供奉起來崇拜、祈願等。
會將人的思想和祈願的能量加持到了該物品身上。
久而久之就會讓這個物品活化,通過特殊的事件(魔引等)激活使其擁有靈性成為一個擁有生命的物件。
被稱之為妖物。
越是接近有主核(碎片)的地區魔法的力量就越純粹而且強力。
所以持有碎片的國家戰力都不差。
也有因此展開的戰爭。
魔引
通過主核碎片或是主核,接受其發出的輻射而在體內生出一種類似病毒的魔核的程序。
人工魔引
和普通的魔引不同,並非通過主核/主核碎片來進行魔引。
而是通過植入魔核來激發魔核病毒使人擁有魔法。
這個技術曾經一度被禁止,但是隨著蘭斯與馬西納的戰爭爆發,急需大量的法師投入戰爭,因此也解禁了這個技術,煉金術士們也在蘭斯王國的各處尋找孤兒或者自願者進行植入實驗並且將成功擁有了魔力的人投入到當下的戰爭中。
魔核
又稱結晶,是一種類似病毒而且會遺傳的東西。
修改基因可以使生物獲得通過高度集中精神力而驅使自然元素粒子來構建成魔法的能力。
但是這種病毒會使人的肌肉組織與免疫力等情況下降,導致該生物身體脆弱,容易生病。
雖然修改了基因,不過越是遺傳下去病毒的活力就越弱,甚至死亡消失。
主核變成碎片之後魔核的遺傳大部分不超過四代就會和普通人差不多了。
所以才有魔法家族會互相通婚的情況,因為與同樣攜帶有魔核的人交合的話,可以延長魔核的壽命。
一般可以延長到十代左右。
但是魔法家族互相通婚的過程中也有突變的魔核。
魔核突變之後會修改錯誤基因,會把人變成一個會使用魔法的怪物,稱其為鬼物。
另外,魔核雖然和病毒的性質類似,但是實際卻是在生物的體內生成了一塊結石之後才開始運作的。
魔核被剝掉之後,生物的魔力製造源就會消失,無法使用魔力。
魔力
持有魔核之後,體內皆會受到魔核的影響,讓血液等都帶上能量。
這種能量可以透過咒語或者法陣導出,然後集中精神力可以讓其吸取周邊的元素粒子,然後混合成法術所需的形態。
壘球大小的魔法球很快就能出現,越大的形態則消耗越多的精神力和魔核的能力,如果是有能持有支配者意識的魔法生物則更加消耗。
消耗到一定程度之後,體內的能量就會出現虛空狀態,就算精神力足夠也無法聚集能量。
只能通過休息讓魔核重新讓能量接著產生。
這種能量就稱為魔力。
魔核與魔力的成長
魔核可以通過精神控制魔力來鍛煉,慢慢加強魔核可以產生的魔力的量。
魔力和精神有所關聯,所以魔核一次產生魔力的量超過了精神力可控制的範圍之後就有可能會暴走,無法控制能量的支配。
此時就需要外界的協助來將能量疏導掉來維持體內的平衡。
換句話說,再有天分的魔法師若不能讓魔力和精神力同時向上提升的話會讓自己陷入必須一直依靠疏導魔力的裝置才能存活的境地。
魔核的支配
魔核的性質決定了魔核可以支配的魔法,通常來說,都是單一一種。
然而也是有例外,比如將其他屬性的魔核移植給自己,通常的方式為食用或是加工。
食用通常是魔物、妖物與鬼物之間發生的情況,但是並不是所有的魔核被食用之後都會再次運作。
妖物雖看起來沒有魔核,但是實際上妖物的本身就是一個巨大的魔核,會將捕獲的魔核與自己本身融合,但是除了加強魔力的量之外沒有任何其他的效果。
加工則是在魔核離開母體的短時間還處於活性化的時候,用魔法分解成粒子,然後加工在裝飾品或是武器等上面,使用者就可以通過該物件使用出不同於自己本身的屬性的魔法。
加工這類的法師多半都是可以操控靈魂粒子的法師。
魔法生物
與魔物和使魔不同,純粹由魔法師或咒術師通過魔法凝聚出來的生物形態,會被注入部分支配者的意識。
通過生物本能行動,基本上無法思考,只會透過支配者的指令做出相應的反應,但是這條不適用於靈魂粒子所形成的魔法生物。
出現的時間與支配者的魔力成正比。
形態只是支配者的喜好,不影響其戰力。
凝聚元素本身也可以對戰力有一定的加成。
元素粒子
通過魔力聚集的元素粒子,如火、水、空氣等,因魔核的成分而定。
魔核的成分不同可以凝聚的元素粒子也不同,也有互相排斥的情況。
元素粒子不單單只是自然元素,甚至也有人能聚集靈魂粒子。
但是靈魂粒子本身就帶有思考,是最難驅使的一種魔法。
甚至會出現反傷支配者的情況。
咒語、法陣
嚴格來說這兩個是同一種,所以放在一個詞條。
通過唸、畫、寫一定的咒語、圖樣來凝聚並決定了元素粒子凝聚後的形態。
其屬性根據魔核成分而定,若是與魔核相斥的元素粒子則咒語、法陣無效。
因為不同的音節和圖案決定了最終情況,所以中途不能出現差錯。
以電腦舉例,魔力是最基礎的0和1,而咒語和法陣就是我們所使用的C語言等代碼,而魔法就是通過這兩樣組合之後我們在顯示器上看到的東西。
抗魔體
在魔法家族中會出現的體質。
因為家族一直持有魔核,而出現變異對魔核擁有抵抗力的人(參考魔核條例)。
這種人無法使用魔法,也無法接受魔引,因為魔核一到體內就會被消滅。
對魔法有一定程度的抵抗力,若是比較小型的魔法可能無法對其起效。
香火崇拜
把一個物件供奉起來崇拜、祈願等。
會將人的思想和祈願的能量加持到了該物品身上。
久而久之就會讓這個物品活化,通過特殊的事件(魔引等)激活使其擁有靈性成為一個擁有生命的物件。
被稱之為妖物。
【職業篇(不完全*)】
『注1* 因為時代的變遷等等原因,也有出現不使用魔法師,而是轉為依靠機械來抵抗魔法軍團的國家。』
『注2* 科技方面大約比蒸汽時代更落後一些,目前這個世界觀的主流依然是魔法。』
『注3* 不過說是科技,基本上也是利用碎片驅動科技……』
【魔法師篇】
魔法師並非單指一個職業,而是所有會用魔法的人都可以稱之為魔法師,但是在魔法師下面還有其他的分類。
就和畫家一樣,畫家指的是畫畫很出色的人,但是細分也有漫畫家,油畫家,漆畫家,國畫家等等。
法師
魔法師中最傳統的一個分支。
魔法的使用方式為唸咒聚集身邊的元素粒子,之後注入魔力將其組合成型而後釋放。
因為是通過唸咒聚集
魔法的使用方式參考魔法解剖篇。
優點是方便,在緊急情況也能應對。
缺點是脆弱,雖然在聚集時可以行動,但是必須保持注意力高度集中,極易被偷襲
咒術師
魔法師的一個分支。
與魔法有些不同,並非通過咒語來聚集元素粒子,而是通過法陣等。
一般用本人的血液,或是魔物的血液與顏料混合,然後寫下或畫下法陣聚集元素,然後往其中注入魔力來發動。
元素粒子參考元素粒子詞條。
咒術師的法陣可以畫在任何地方,紙張,樹葉等都可以。
若是大型的法陣則需要畫好法陣之後,滴上自己或是魔物的血,然後通過媒介來補充血液不足的部分來發動。
優點是快捷,事先畫好的法陣可以在注入魔力的瞬間(通常為三秒之內)觸發。
缺點是麻煩,沒有事先準備好的話會完全來不及。
煉金術士
魔法師的一個分支。
通常是將魔力與藥水混合,然後結合出奇奇怪怪各種各樣藥水的魔法師。
一般都會用一些簡單的低階魔法,高階的都是以藥水為主。
大部份都是以學者為主,煉金術士通常不加入任何戰鬥,而是以研究藥水和各種新的魔法為主。
也有一部份煉金術士擅長將死去的動物尸骸拼湊成一個奇怪的外形,植入魔核之後讓他們成為自己的護衛和助手。
也有一些是從貧民窟尋找到的孤兒或者屍體。
因為對於煉金術士來說這些都只是“素材”而已,而且王國也依賴他們的技術,所以對於用孤兒和屍體進行實驗的行為也只是睜隻眼閉隻眼,只要不是動到不能動的人身上多半只是警告。
【戰士篇】
和魔法師一樣,指的是所有使用物理而非魔法的武者。
騎士
騎士作為一個職業的同時也是一個貴族階層。
最下層的貴族即為騎士領主,擁有一小塊屬於自己的封地,但是不能世襲。
騎士領主將為國家效命,並且會訓練麾下的見習騎士。
這裡的騎士不同於現實世界的騎士,並不限定血統的部份。
只要是騎士領主或者貴族認為有天賦而且自己也願意的話,就可以來到騎士領主的莊園里接受貴族的禮儀訓練和騎士的劍術等。
通常是在二十歲之後才能受封為騎士,就算是天才也必須二十歲才能受封。
如果訓練他的是貴族認為他達到了可以成為騎士的程度,但是年齡尚未達到的話,會將他送去一個正規的騎士領主的領地中接受騎士領主的訓練。
魔騎士
擁有微量魔核病毒的騎士。
魔核在魔法家族不斷遺傳下去的時候魔核的能力會被削弱,同時後代的身體素質也會增強。
所以在最後還有魔核的幾代才會出現的身體高素質可以接受騎士的體術訓練,同時還能使用微量魔法的騎士。
因為有魔法的輔助所以一般比其他騎士要強勁。
聖騎士
教國的最高騎士職介,因為有瑪西女神的護佑與賜福,所以對低階的魔法有免疫。
比一般的騎士訓練更加艱苦,而且必須有教皇親自肯首受封才行。
最強的騎士團體,有很自豪的防禦力。
聖騎士通常是從聖殿收養的孤兒中挑選出來信仰最為堅定而且培養他們的神官也給予肯定的孩子。
然後送入騎士團接受訓練。
戰士
依靠武器或是蠻力或是技巧進行格鬥的人們。
但是並不是會打架就能稱之為戰士,通常戰士們都是經過訓練的。
格鬥技巧並不輸給騎士,但是并不是騎在馬上戰鬥。
硬要說的話有點類似步兵。
【其他職業】
雜項職業,不指定是魔法師或者武者的職業。
魔裝師
狩獵魔物、妖物然後將其魔核分解改造成魔核裝備的人。
大部分都是可以操控靈魂粒子的法師,有一小部分的咒術師。
魔核裝備根據加工者的技術而決定其質量,技術好的魔裝師可以讓該魔核與大部分的屬性法師都可以使用該裝備,也就是使用者和裝備的契合性。
魔核裝備的售價極高,若是技術好的魔裝師是可以富可敵國的。
驅魔師
顧名思義,就是專門狩獵魔物的人們。
驅魔師大多數是爲了狩獵魔物而進行獵殺,有時是受雇于魔裝師去取得魔核,所以也有人稱之為傭兵。
驅魔師大多單獨行動,也有一小部份以團隊行動。
不一定全是魔法師,但是魔法師占多數。
技師
馬西納的專有職業,維修,改裝,製作,駕駛羅尼亞機械的人都統稱為技師。
因為也有既能製作又能駕駛的,因此技師詳細說下來也有很多種類。
不過駕駛羅尼亞的大多會被平民稱為羅尼亞士兵,而同行的人依然是因為習慣而稱之為技師。
負責維護戰鬥用的大型羅尼亞的是高等技師,而家用羅尼亞的則是普通技師。
但是因為戰爭的緣故,高等技師大多都是隨軍在駐扎地,因此也有不少普通技師被征用去維護保衛用的羅尼亞。
因此也有不少技師學徒不得不正式進行工作,也有少部分的學徒也會被要求學習到維護軍用羅尼亞來以備征用。
科技系列補完中……
『注2* 科技方面大約比蒸汽時代更落後一些,目前這個世界觀的主流依然是魔法。』
『注3* 不過說是科技,基本上也是利用碎片驅動科技……』
【魔法師篇】
魔法師並非單指一個職業,而是所有會用魔法的人都可以稱之為魔法師,但是在魔法師下面還有其他的分類。
就和畫家一樣,畫家指的是畫畫很出色的人,但是細分也有漫畫家,油畫家,漆畫家,國畫家等等。
法師
魔法師中最傳統的一個分支。
魔法的使用方式為唸咒聚集身邊的元素粒子,之後注入魔力將其組合成型而後釋放。
因為是通過唸咒聚集
魔法的使用方式參考魔法解剖篇。
優點是方便,在緊急情況也能應對。
缺點是脆弱,雖然在聚集時可以行動,但是必須保持注意力高度集中,極易被偷襲
咒術師
魔法師的一個分支。
與魔法有些不同,並非通過咒語來聚集元素粒子,而是通過法陣等。
一般用本人的血液,或是魔物的血液與顏料混合,然後寫下或畫下法陣聚集元素,然後往其中注入魔力來發動。
元素粒子參考元素粒子詞條。
咒術師的法陣可以畫在任何地方,紙張,樹葉等都可以。
若是大型的法陣則需要畫好法陣之後,滴上自己或是魔物的血,然後通過媒介來補充血液不足的部分來發動。
優點是快捷,事先畫好的法陣可以在注入魔力的瞬間(通常為三秒之內)觸發。
缺點是麻煩,沒有事先準備好的話會完全來不及。
煉金術士
魔法師的一個分支。
通常是將魔力與藥水混合,然後結合出奇奇怪怪各種各樣藥水的魔法師。
一般都會用一些簡單的低階魔法,高階的都是以藥水為主。
大部份都是以學者為主,煉金術士通常不加入任何戰鬥,而是以研究藥水和各種新的魔法為主。
也有一部份煉金術士擅長將死去的動物尸骸拼湊成一個奇怪的外形,植入魔核之後讓他們成為自己的護衛和助手。
也有一些是從貧民窟尋找到的孤兒或者屍體。
因為對於煉金術士來說這些都只是“素材”而已,而且王國也依賴他們的技術,所以對於用孤兒和屍體進行實驗的行為也只是睜隻眼閉隻眼,只要不是動到不能動的人身上多半只是警告。
【戰士篇】
和魔法師一樣,指的是所有使用物理而非魔法的武者。
騎士
騎士作為一個職業的同時也是一個貴族階層。
最下層的貴族即為騎士領主,擁有一小塊屬於自己的封地,但是不能世襲。
騎士領主將為國家效命,並且會訓練麾下的見習騎士。
這裡的騎士不同於現實世界的騎士,並不限定血統的部份。
只要是騎士領主或者貴族認為有天賦而且自己也願意的話,就可以來到騎士領主的莊園里接受貴族的禮儀訓練和騎士的劍術等。
通常是在二十歲之後才能受封為騎士,就算是天才也必須二十歲才能受封。
如果訓練他的是貴族認為他達到了可以成為騎士的程度,但是年齡尚未達到的話,會將他送去一個正規的騎士領主的領地中接受騎士領主的訓練。
魔騎士
擁有微量魔核病毒的騎士。
魔核在魔法家族不斷遺傳下去的時候魔核的能力會被削弱,同時後代的身體素質也會增強。
所以在最後還有魔核的幾代才會出現的身體高素質可以接受騎士的體術訓練,同時還能使用微量魔法的騎士。
因為有魔法的輔助所以一般比其他騎士要強勁。
聖騎士
教國的最高騎士職介,因為有瑪西女神的護佑與賜福,所以對低階的魔法有免疫。
比一般的騎士訓練更加艱苦,而且必須有教皇親自肯首受封才行。
最強的騎士團體,有很自豪的防禦力。
聖騎士通常是從聖殿收養的孤兒中挑選出來信仰最為堅定而且培養他們的神官也給予肯定的孩子。
然後送入騎士團接受訓練。
戰士
依靠武器或是蠻力或是技巧進行格鬥的人們。
但是並不是會打架就能稱之為戰士,通常戰士們都是經過訓練的。
格鬥技巧並不輸給騎士,但是并不是騎在馬上戰鬥。
硬要說的話有點類似步兵。
【其他職業】
雜項職業,不指定是魔法師或者武者的職業。
魔裝師
狩獵魔物、妖物然後將其魔核分解改造成魔核裝備的人。
大部分都是可以操控靈魂粒子的法師,有一小部分的咒術師。
魔核裝備根據加工者的技術而決定其質量,技術好的魔裝師可以讓該魔核與大部分的屬性法師都可以使用該裝備,也就是使用者和裝備的契合性。
魔核裝備的售價極高,若是技術好的魔裝師是可以富可敵國的。
驅魔師
顧名思義,就是專門狩獵魔物的人們。
驅魔師大多數是爲了狩獵魔物而進行獵殺,有時是受雇于魔裝師去取得魔核,所以也有人稱之為傭兵。
驅魔師大多單獨行動,也有一小部份以團隊行動。
不一定全是魔法師,但是魔法師占多數。
技師
馬西納的專有職業,維修,改裝,製作,駕駛羅尼亞機械的人都統稱為技師。
因為也有既能製作又能駕駛的,因此技師詳細說下來也有很多種類。
不過駕駛羅尼亞的大多會被平民稱為羅尼亞士兵,而同行的人依然是因為習慣而稱之為技師。
負責維護戰鬥用的大型羅尼亞的是高等技師,而家用羅尼亞的則是普通技師。
但是因為戰爭的緣故,高等技師大多都是隨軍在駐扎地,因此也有不少普通技師被征用去維護保衛用的羅尼亞。
因此也有不少技師學徒不得不正式進行工作,也有少部分的學徒也會被要求學習到維護軍用羅尼亞來以備征用。
科技系列補完中……
【生物分類篇】
異族
異族,指本族外的其他生命體,以人為例,豬狗貓羊等,為異族。
妖物、鬼物、魔物,則另為一類,雖也算異族,不過通常將其稱為魔族。
妖物
無生命體具有靈性,常年累月者為妖物。
與魔物不同,妖物為無生命者獲得靈性其後有靈魂有生命者,才為妖物。
一般無法接受魔引,也有極少的大妖會通過魔引得到更強的能力。
妖物又分兩種。
其一為意識種,指因怨氣極重污染、香火崇拜擁有神格、被人使用長久沾染靈性,則為意識種。
其二為實種,指因靈體附身、被詛咒、被下法術而強行擁有靈性者,則為實體。
物件具有靈性,時間各異。
具有靈性之後,又過三千三百夜則有靈魂。
再過三千三百夜,則為妖物。
妖物會通過時間和怨氣、靈性、香火崇拜不斷增加自身的魔力,時間越長則越強。
也有將妖物當成神明崇拜的文化。
可參考香火崇拜條例。
妖物若失去了增強自身魔力的來源,則魔力會慢慢淡化。
最終變成僅有生命的活物件。
魔物
異族中,因受到魔引而引起突變而後遺傳下來,能使用魔法、咒術者為魔物。
被人類下了咒縛用以奴役的則為使魔,參考使魔條例。
魔物大多因自身魔法、咒術屬性不同而表現在其外貌上,但仍可看出原本的生物形態。
其餘可參考魔核條例。
魔物又分兩種。
其一為天生種,指因環境、外力、與其他魔物或習得魔法之人雜交等天生就會魔法、咒術者,則為天生種。
天生種大多無法操控自身的能力,所棲之地多為被破壞的地表環境等,因容易發覺其能力,所以極易捕捉。
其二為後天種,指因詛咒、訓練、環境突變等後期獲得魔法、咒術能力者,則為後天種。
鬼物
與魔物和妖物不同的是,鬼物是因兩個魔核攜帶者交合時魔核突變發作出現的。
可能是人類,也可能是魔物,不會是妖物,因為妖物無法繁衍後代。
和魔物不同,鬼物通常看不出原本生物的形態,會變成一種無法辨認的異型生物。
因為修改錯誤基因,一般會失去理智,只靠本能行動。
極少數的可能保持理智。
通常鬼物的魔核突變之後有一個潛伏期才會發作,或是三五年,或是十年,也有可能一輩子都不發作。
通常此類不能使用魔法,因為使用魔法之後就會激活魔核,導致突變的魔核發作。
使魔
被人類捕捉下了咒縛,用以奴役戰鬥的魔物。
與魔法生物不同,是類似奴隸的存在。
但是也有類似夥伴的使魔。
使魔通常會通過主人訓練,會使用簡單的咒語和法陣。
與同類的魔物相比會強力許多,甚至也有因此學會變形魔法而呈現人類形態的使魔。
使魔大部分都會被打上刻印,以此來限制其行動。
若是強大的魔法師或咒術師,可以把這個刻印延續到其靈魂之上,就算死掉了其靈魂粒子也依然會以使魔的形態被驅使。
合成獸
煉金術士們通過人工的行為創造并操縱的生物。
什麽外形的都有,大部份都是拼湊出來的奇怪的形態和外貌,有些能看到明顯的結合痕跡。
通常沒有自己的思維,但是有部份會有自己簡單的智能。
大多數不會使用魔法,只是依靠蠻力和奇特的構造來進行戰鬥。
一度被投入到戰爭中,因為可以和人類溝通因此也有不少作為偵察兵的存在。
異族,指本族外的其他生命體,以人為例,豬狗貓羊等,為異族。
妖物、鬼物、魔物,則另為一類,雖也算異族,不過通常將其稱為魔族。
妖物
無生命體具有靈性,常年累月者為妖物。
與魔物不同,妖物為無生命者獲得靈性其後有靈魂有生命者,才為妖物。
一般無法接受魔引,也有極少的大妖會通過魔引得到更強的能力。
妖物又分兩種。
其一為意識種,指因怨氣極重污染、香火崇拜擁有神格、被人使用長久沾染靈性,則為意識種。
其二為實種,指因靈體附身、被詛咒、被下法術而強行擁有靈性者,則為實體。
物件具有靈性,時間各異。
具有靈性之後,又過三千三百夜則有靈魂。
再過三千三百夜,則為妖物。
妖物會通過時間和怨氣、靈性、香火崇拜不斷增加自身的魔力,時間越長則越強。
也有將妖物當成神明崇拜的文化。
可參考香火崇拜條例。
妖物若失去了增強自身魔力的來源,則魔力會慢慢淡化。
最終變成僅有生命的活物件。
魔物
異族中,因受到魔引而引起突變而後遺傳下來,能使用魔法、咒術者為魔物。
被人類下了咒縛用以奴役的則為使魔,參考使魔條例。
魔物大多因自身魔法、咒術屬性不同而表現在其外貌上,但仍可看出原本的生物形態。
其餘可參考魔核條例。
魔物又分兩種。
其一為天生種,指因環境、外力、與其他魔物或習得魔法之人雜交等天生就會魔法、咒術者,則為天生種。
天生種大多無法操控自身的能力,所棲之地多為被破壞的地表環境等,因容易發覺其能力,所以極易捕捉。
其二為後天種,指因詛咒、訓練、環境突變等後期獲得魔法、咒術能力者,則為後天種。
鬼物
與魔物和妖物不同的是,鬼物是因兩個魔核攜帶者交合時魔核突變發作出現的。
可能是人類,也可能是魔物,不會是妖物,因為妖物無法繁衍後代。
和魔物不同,鬼物通常看不出原本生物的形態,會變成一種無法辨認的異型生物。
因為修改錯誤基因,一般會失去理智,只靠本能行動。
極少數的可能保持理智。
通常鬼物的魔核突變之後有一個潛伏期才會發作,或是三五年,或是十年,也有可能一輩子都不發作。
通常此類不能使用魔法,因為使用魔法之後就會激活魔核,導致突變的魔核發作。
使魔
被人類捕捉下了咒縛,用以奴役戰鬥的魔物。
與魔法生物不同,是類似奴隸的存在。
但是也有類似夥伴的使魔。
使魔通常會通過主人訓練,會使用簡單的咒語和法陣。
與同類的魔物相比會強力許多,甚至也有因此學會變形魔法而呈現人類形態的使魔。
使魔大部分都會被打上刻印,以此來限制其行動。
若是強大的魔法師或咒術師,可以把這個刻印延續到其靈魂之上,就算死掉了其靈魂粒子也依然會以使魔的形態被驅使。
合成獸
煉金術士們通過人工的行為創造并操縱的生物。
什麽外形的都有,大部份都是拼湊出來的奇怪的形態和外貌,有些能看到明顯的結合痕跡。
通常沒有自己的思維,但是有部份會有自己簡單的智能。
大多數不會使用魔法,只是依靠蠻力和奇特的構造來進行戰鬥。
一度被投入到戰爭中,因為可以和人類溝通因此也有不少作為偵察兵的存在。
——宣言人:廣島秋澤
——撰寫人:廣島秋澤、空灰KOHAI
——發布日:2012/07/04
——撰寫人:廣島秋澤、空灰KOHAI
——發布日:2012/07/04
2012/08/09 —— 針對《職業篇》與《魔法解剖篇》做出了小部分的補充
2013/08/31 —— 全篇進行了不同程度的補充與修改
2014/04/01 —— 修改了世界地圖
2014/04/12 —— 增加了國家詳細介紹的頁面,補充了蘭斯、法斯、馬西納的詳細設定
2015/08/30 —— 增加了對聖·維奧拉教國的詳細設定,修改了部分設定
2016/04/12 —— 增加了對查奧斯王國的詳細設定,修改了部分設定,追加了所有國家的徽章
2018/05/25 —— 追加了其他大陸的設定,目前為止所有的國家/地區的設定已經全部更新完畢
2013/08/31 —— 全篇進行了不同程度的補充與修改
2014/04/01 —— 修改了世界地圖
2014/04/12 —— 增加了國家詳細介紹的頁面,補充了蘭斯、法斯、馬西納的詳細設定
2015/08/30 —— 增加了對聖·維奧拉教國的詳細設定,修改了部分設定
2016/04/12 —— 增加了對查奧斯王國的詳細設定,修改了部分設定,追加了所有國家的徽章
2018/05/25 —— 追加了其他大陸的設定,目前為止所有的國家/地區的設定已經全部更新完畢
使用了這個世界觀的作品
(不止說人格,也包括了文章等等……)
偽春菜人格作品
【人格】Tod and Leonidas by 廣島秋澤
【人格】Ridere·K·Roland by 廣島秋澤
【人格】Malerei·A·Falsch by 廣島秋澤
【人格】Rira by 廣島秋澤
【人格】Ifaho by 廣島秋澤
【人格】JohnnyCater by 卓見空灰
【人格】Fros by 廣島秋澤
【人格】Froze by 廣島秋澤
【人格】Astor by 廣島秋澤
【人格】Yuna優娜 by 卓見空灰
【人格】~愛麗絲的帽子與緞帶~ by 廣島秋澤
【人格】Ridere·K·Roland by 廣島秋澤
【人格】Malerei·A·Falsch by 廣島秋澤
【人格】Rira by 廣島秋澤
【人格】Ifaho by 廣島秋澤
【人格】JohnnyCater by 卓見空灰
【人格】Fros by 廣島秋澤
【人格】Froze by 廣島秋澤
【人格】Astor by 廣島秋澤
【人格】Yuna優娜 by 卓見空灰
【人格】~愛麗絲的帽子與緞帶~ by 廣島秋澤
文字作品
【文章】Type F(g) - The T by 廣島秋澤
圖畫作品
暫無
其他
【設定】世界觀追加-蒂拉貢的龍族設定 by 廣島秋澤
【設定】不死神-多斯透德人設 by 廣島秋澤
【設定】合成獸-Reone by 廣島秋澤
【設定】合成獸-Retwo by 廣島秋澤
【設定】合成獸-Rethree by 廣島秋澤
【設定】合成獸-Refour & Refive by 廣島秋澤
【設定】合成獸-Resix by 廣島秋澤
【設定】人物-安德古拉·裡德 by 廣島秋澤
【設定】人物-布蘭德 by 廣島秋澤
【設定】人物-厄瑞彌斯 by 廣島秋澤
【設定】龍族-胭翠 by 廣島秋澤
【設定】龍族-左羅佐 by 廣島秋澤
【設定】龍族-卡亞 by 廣島秋澤
【設定】龍族-艾拉 by 廣島秋澤
【設定】不死神-多斯透德人設 by 廣島秋澤
【設定】合成獸-Reone by 廣島秋澤
【設定】合成獸-Retwo by 廣島秋澤
【設定】合成獸-Rethree by 廣島秋澤
【設定】合成獸-Refour & Refive by 廣島秋澤
【設定】合成獸-Resix by 廣島秋澤
【設定】人物-安德古拉·裡德 by 廣島秋澤
【設定】人物-布蘭德 by 廣島秋澤
【設定】人物-厄瑞彌斯 by 廣島秋澤
【設定】龍族-胭翠 by 廣島秋澤
【設定】龍族-左羅佐 by 廣島秋澤
【設定】龍族-卡亞 by 廣島秋澤
【設定】龍族-艾拉 by 廣島秋澤